indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……现在,拉瑞和帕蒂正在独立处理两个相互关联的案件,尽管英雄们并不清楚这一点。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
indienova.com/u/astray/blogread/7982
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合
indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合
indienova.com/game/might-and-magic-world-of-xeen
魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)是由两部独立的游戏组合而成……of Xeen)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V:……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表作,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯的游玩体验
版本:Early Access
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